大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于瓦片模具制作方法的问题,于是小编就整理了3个相关介绍瓦片模具制作方法的解答,让我们一起看看吧。
3dmax怎么做瓦片?
在3ds Max中制作瓦片主要有两种方法:一种是通过建模,另一种是通过使用贴图和材质。以下为详细步骤:
**通过建模的方法:**
1. 打开3ds Max软件,使用`Box`工具创建一个基础的立方体作为瓦片的模具。
2. 给这个立方体一个足够多的细分段数,以保证瓦片成型后的细节。
3. 接下来,使用`FFD`(Free Form Deformer)修改器来调整瓦片的形状。在`FFD`修改器中,你可以通过控制点来拉伸和变形瓦片,以形成瓦片的曲线边缘。
4. 调整好瓦片的形状后,使用`Edit Mesh`工具或直接在视图中手动调整顶点,来确保瓦片边缘的连续性和瓦片的整体美观。
5. 为了给瓦片增加厚度,可以应用一个`Extrude`(挤出)修改器,设置适当的挤出距离以形成瓦片的立体感。
6. 完成瓦片的建模后,接下来可以创建瓦片的贴图。瓦片贴图通常会在外部软件如Photoshop中制作,然后应用到建模好的瓦片上。
7. 制作好贴图(包括纹理和颜色)后,将它们应用到瓦片上。可以通过`Map Channel`(映射通道)设置瓦片的不同属性,如颜色、光泽度、凹凸等。
**通过贴图和材质的方法:**
在3dmax中制作瓦片的方法有多种,以下提供三种制作方法:
方法一:使用“ATiles工具箱”创建瓦片
点击3DMAX右边“命令面板-几何体-Avizstudio Tools”面板,按下“ATiles”按钮。
设置参数:展开“参数”卷展栏,设置“选择主瓷砖”,选择“水平面-XY”。
在视口中按下鼠标拖动,松开鼠标再拖动,点击确定,完成创建。
方法二:从物体表面创建平铺
打开“ATiles工具箱”,按下“从层顶平面”按钮,设置“参数”。
用鼠标拾取房屋对象位于屋脊位置的边,生成屋脊瓦片。
重新设置“参数”,然后用鼠标拾取房屋对象屋顶的面,生成屋顶面的瓦片。
芝麻瓦片薄饼的做法烤箱?
用料:鸡蛋2个,白砂糖35g,低筋面粉22g。
制作方法:
1.准备两个鸡蛋,蛋白和蛋黄分离,将蛋白放入事先准备好的容器中,蛋清中加入35克白砂糖,用打蛋器搅拌至白砂糖完全融化:
2.加入32克的色拉油,用手动打蛋器搅拌均匀,低筋面粉过筛后再加入搅拌好的蛋白液中,然后搅拌均匀,最好顺着同一个方向搅动,搅拌至无干粉状态。
3.最后加入芝麻,搅拌均匀。黑芝麻和白芝麻都可以,将裱花袋套在杯子上,然后将搅拌均匀后的液体倒入裱花袋中。
4.拿出烤盘,将裱花袋头部用剪刀剪出一个小小的口子,然后在烤盘中挤出均匀的大小;同时将烤箱上下火180度预热五分钟。
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先准备原材料,黑白芝麻一起称重,其他材料也可以一起称重,这样可以少洗好几个碗呢。
步骤 2
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除黑白芝麻外,其他材料混合均匀,流质的质感。
步骤 3
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怎么分辨瓦片好坏?
一、外观
外观规整,边条平直,不扭不翘,正反面没有缺损裂纹,瓦爪完好齐棱齐角(保证挂得牢)。大型瓦厂制造彩瓦时,所用模具由高强铝合金制成,平整规矩,所产之瓦自然平整且尺寸精确;小厂用铁皮做模具,本身即翘曲,下来的瓦无法平整规范。这直接影响铺装效果,铺出的屋面缝隙大不整齐,防雨防风隔热效果明显差。测定方法:把瓦放在平面之上,按一下便知其是否翘曲平整;用眼瞄一下两边侧棱,更知是否平直。
二、着色层
1)材质。先判断着色层是水泥还是油漆。好的彩瓦着色层是高强水泥与无机颜料、树脂及氧化硅骨料所构成,厚度在0.5mm左右。它附着力强(与瓦同时制作)耐候性好,经几十年日晒雨淋不脱落不褪色。彩瓦厂这层大部分用油漆喷涂,新瓦没上房时,看着很鲜艳,铺后不久即变色剥落。辨别时先观察:前者从侧面及端头看着色层有一定厚度,后者很薄,并能看到漆的喷雾点,或在瓦端头有漆的流痕。再用尖状铁器刮划:前者坚硬,不易划动,后者一划即露底。
2)颜色的一致性。好瓦整个瓦面着色层均匀一致为麻面,没有任何流痕及色差。次瓦则不然,光亮者一般为油漆。将多片瓦摆在一起,好瓦相互颜色不能有差异。
到此,以上就是小编对于瓦片模具制作方法的问题就介绍到这了,希望介绍关于瓦片模具制作方法的3点解答对大家有用。